home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 060195.doc / text0005.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-10  |  3.5 KB  |  70 lines

  1. In article <shfD9IL91.3EL@netcom.com> shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes:
  2. >From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3. >Subject: Re: 256 vs. 24 bit color &&@##$$$!!!!!!!
  4. >Date: Thu, 1 Jun 1995 22:03:00 GMT
  5.  
  6. >+-- axtell805@aol.com (Axtell805) writes:
  7. >| What do you do when Lightwave for windows wants 256 colors to have real
  8. >| time interactivity, but you want to see the darn images and colors in 24
  9. >| bit color?  Isn't LW a 32 bit program?  This seems like a really silly
  10. >| situation.  Do you really have to model in 256 colors, close down then
  11. >| exit switch drivers to 24 bit, restart windows, and reopen LW to see the
  12. >| pretty textures and render?  Please give me your insight.  Thanks.  Ax
  13.  
  14. >Windows is a sick, sick excuse for an operating system.  Even with all
  15. >the hardware acceleration in the world a Windows PC is still a crippled
  16. >autistic child with bionic implants.  While it is acceptable for 
  17. >spreadsheets and word-processors (barely), it has a very difficult time
  18. >coping with the relatively simple things that Modeler does as a graphics 
  19. >application.  I bend a lot of rules and play a lot of silly tricks to
  20. >get it to work at all.
  21.  
  22. >On most lower-end systems, Modeler will be much faster running in 256
  23. >color modes.  On some of the higher-end graphics cards, Modeler will
  24. >run at acceptable speeds in true-color.  Try both on your system and
  25. >pick what works best for you.  If you're in the market for a new
  26. >display card, get some opinions and check out the performance yourself
  27. >before you buy.
  28.  
  29. >Someday, if Windows ever grows up and becomes a real window system, you
  30. >might even be able to switch graphics modes on the fly.  But don't hold
  31. >your breath.
  32. >-- 
  33. >        Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  34. >                "How do you compute that?  Where on the
  35. >                 graph do `must' and `cannot' meet?"
  36.  
  37. Since you seem to be in a mood of great candor, when you say Windows, are you 
  38. refering to NT as well?
  39.  
  40. Of course you can switch graphics modes on the fly on the Amiga.  However, the 
  41. A2000 offers few modes.  The A3000 offers 256 color mode but it bogs down the 
  42. system screen updates.  I don't know how 4000 AGA systems respond or even if 
  43. their workbench operates in 256,000 color mode (I think it does).  
  44.  
  45. Maybe I'm just too used to the limitations of Windows 3.1, but LW seems about 
  46. as responsive on my 486-33 portable (256 colors) as it is on a 25 mhz 040 
  47. accellerated A3000 (8 colors - maybe 16 colors - I forget).  So the warning 
  48. message seemed reasonable to me.  
  49.  
  50. OTOH, I tried to use a program a couple years ago called Autodesk 3D concepts. 
  51.  it was painfully slow on a 486-33 in all aspects.  It was essentially 
  52. unusable (which was ridiculous for that time period since a 486-33 was 
  53. considered middle speed at the time).  So I'm not at all surprised that 
  54. Windows creates major screen update problems.
  55.  
  56. Lastly, for people running in 256 color mode, you might consider using a 
  57. program called LViewPro to view rendered images.  It does a pretty darn color 
  58. reduction/dither on 24 bit graphics.  I wouldn't rely on a color reduced and 
  59. dithered image for anything critical, but it does provide a surprisingly good 
  60. image most of the time and might save time in the initial stages.  It is what 
  61. I use on the portable (because the portable CAN'T go into a higher color 
  62. mode).  
  63. _________________________________________________________________
  64. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  65. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  66. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  67.  
  68.  
  69.  
  70.